技術関連

Unityの3D空間に"現実に限りなく近い3Dマップ"を作る方法(地形編)

はじめに 私は研究の一環として、現実に限りなく近い3D空間を作っています。 実の所、私自身まだ完成に至ってはいません。(建物や小物など) ただ、都市開発、疑似観光、シミュレーションのシステムを作る人は可能な限りの再現が必須だと思うので足掛かりにな…